게임업계의 캐릭터 키우기

국내 잘 나가는 게임업계사인 넷마블 엔씨소프트는 게임캐릭터의 인지도를 이용하거나 혹은 새로운 캐릭터 개발을 통해 신규사업에 뛰어들고 있습니다. 자사의 인기 게임 IP를 적극 활용 넷마블은 자사의 캐릭터인 ㅋㅋ(크크), 토리, 밥, 레옹으로 구성된 넷마블프렌즈 캐릭터와 모두의 마블 등 인기게임 캐릭터상품을 판매하는 넷마블스토어를 오픈하기도 했습니다. 2000년에 탄생한 넷마블의 공룡캐릭터인 알리와 마블이...

[AMOO] 아무 이모티콘 제작

가비아 디자인실에서 개발하고 키워나가고 있는 캐릭터'아무'의 이모티콘을 소개하고자 합니다. 아무를 간단히 소개하면, '아무것도 아니지만 아무거나 될 수 있는' 컨셉을 가지고, 형태나 칼라에 제한 없이 자유롭게 변형할 수 있다는 점이 가장 큰 특징입니다. 팔다리가 없고, 눈만 있는 아무를 이모티콘으로 개발하기엔 어려움이 있었습니다. 그래서 감정을 효과적으로 표현하기 위해 특정...

가비아 캐릭터 ‘아무’ – 서울 디자인 페스티벌 참가!

가비아 디자인실에서 수년에 걸쳐 개발중인 캐릭터 '아무'가 드디어 공식적인 데뷔전을 갖습니다! 무대는 바로 이번주 수요일부터 진행되는 서울 디자인 페스티벌입니다. 아무는 그동안 인스타그램과 페이스북 등 소셜 네트워크 서비스에서 우리 주변에서 일어나는 소소한 일들을 소재삼아 일러스트 형식의 스토리텔링을 꾸준히 전개하고 있는데요, 처음 목표했던 대로 일회성으로 소비되는 콘텐츠가 아니라 사람들의 공감을 얻으며 점차 많은...

캐릭터 – ‘아무탑’ 만들기!

사내 5층 빨간 계단 앞에 거대한  '아무탑'이 올려지고 있습니다. 아무것도 아닌 아무가 아무것도 아니였던 아무가 서로가 만나 거대한 탑을 만들어 냅니다. 돌탑에 돌을 쌓듯이 무언가를 기원하고 싶을 때 그냥 심심할 때 소원탑을 올려 주세요. 2016년 기원하고 바라는 소원들을 아무가 함께 빌어드립니다. 왠지 거대한 탑처럼 소원들이 꼭 이루어 질것 같은...

캐릭터 – ‘아무’를 찾아주세요

‘아무’인형 찾기! 사내 곳곳에 숨겨진 아무 인형 찾느라 오늘 아침 다들 분주하셨죠? 색다른 방법으로 아무를 처음 만나는 기분들이 다들 어떠셨는지 궁금합니다.^^ 아무렇게 놓아도 되고, 던지면서 놀아도 되고, 방구석에 놓아도 되는 ‘아무’인형. 더 재미있는 ‘아무’인형의 사용방법이 생각나신다면 사진을 찍어 인스타그램에 ‘#아무’ 붙여 올려주세요! 재미있는 사용법을 제안해 주신 분들을 선정하여 소정의 선물을 드리고 있습니다. “반갑다....

가비아 캐릭터 프로젝트- 아무때나 9주차

아무와 함께하는 크리스마스 일러스트 아무의 존재를 찾아 빠져나온 또 다른 아무 존재감을 들어내고 끊임없이 번식하는 아무 곡선을 탈피하고픈 아무와 모빌의 아무 슬픈날...

가비아 캐릭터 프로젝트- 아무때나 8주차

우연인지 두 사람의 디자이너가 아무를 바라보는 시선이 통했나 봅니다. 단춧구멍이 아무의 눈으로 변신하고 부드러운 목도리의 짜임새에서 따뜻하고 부드러워진 아무 입니다. 열정과 냉정 사이에서 요동치는 아무 아무의 본질이 되살아나는 듯한...

가비아 캐릭터 프로젝트- 아무때나 6주차

안녕하세요! 가비아 디자인실입니다. 비가와도, 날씨가 추워져도 멈추지 않는 '아무때나' 여섯번째 시간입니다. 디자이너분들의 생각! 바로 살펴보겠습니다. 드디어 '아무'와 사람이 동일시되는 물아일체의 경지에 이르셨습니다. 한가로운 카페에서 추위를 녹이며 차 한잔을 할때 문득 주변 사람들이 '아무'가 된 기분을 표현 한 작품입니다. 등고선 시리즈는 계속 됩니다. 등고선을 이용한 작품과, 액체의 흐물거림과 아무의 생김새를 연결시킨...

가비아 캐릭터 프로젝트- 아무때나 5주차

안녕하세요! 가비아 디자인실입니다. 이번 주에도 팀원분들이 예술혼을 불태우셨습니다. 드로잉에 대한 리뷰는 월요일 오전회의시간에 상큼하게 진행되었습니다. 1 새로운 패턴의 아무들, 생활에 숨어있는 아무 2 순수한 아무의 우주 유영 곧 제품으로 출시되는 아무피규어 시리즈 중 세가지 아무들을 가벼운 색연필스케치로 볼륨감을 나타내어 그저 순수해 보이는 모습을 나타내려 하였습니다. 3 알바 알토의 유연한 곡선을 떠올리게 하는...